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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng苏州是几线城市呢)景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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