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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

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