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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有(yǒu)出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样(yàng)有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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