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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总人口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始(sa5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大hǐ),玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均(jūn)匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状态(tài),来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了(le)“服(fú)务于人(rén)”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包(bāo):季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商(shāng)路(lù),还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得(dé)人(rén)口增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的(de)a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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