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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

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少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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