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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编(biān)收集整理的《疾风剑魂》一(yī)款以(yǐ)塔防+割(gē)草(cǎo)结合的roguelike动作(zuò)爽游游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《疾风剑魂》这个(gè)游戏(xì)核心玩法其实是塔防(fáng),养(yǎng)成主要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的(de)升级,画风有(yǒu)点偏向欧美漫(màn)画,角色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼(guǐ)基本相(xiāng)同。

《疾风剑魂》是一款超(chāo)热闹的生存+闯关双模式以(yǐ)塔防+割草结合的roguelike动(dòng)作爽游,在(zài)游戏中(zhōng)玩家可以选择(zé)多种(zhǒng)武器、技能,每一局游(yóu)戏都(dōu)能带给(gěi)你更加丰(fēng)富和新鲜(xiān)的体验。除此之外(wài),你还可以建造防御塔,烈焰龙与(yǔ)塔的搭配讨伐(fá)boss,都说割草一时爽,大(dà)家一起割草才是爽上加爽!

一、可(kě)玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核心(xīn)玩法其(qí)实是塔防(fáng),不是(shì)吸血鬼式的(de),只是战斗性能差不多(duō),主(zhǔ)角不再是重心(xīn),而是死(sǐ)后(hòu)可以复(fù)活的工具(jù)人。炮塔在战斗(dòu)中防御比(bǐ)例(lì)很高,这(zhè)一点在(zài)后期应该会更加(jiā)突出(chū)。炮塔种类繁多,组(zǔ)合搭配有一定的空(kōng)间和策(cè)略的选择,只是最(zuì)初有一定随机性(xìng),开局不一定理(lǐ)想。角(jiǎo)色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同,技能(néng)效果(guǒ)也(yě)差不多,刷(shuā)怪也有一定的特点,另外(wài),以防守核心塔为目标,还(hái)是有差别的。

二、耐玩度

《疾风剑魂(hún)》的养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的升级(jí),整体深度一(yī)般。 有点(diǎn)像小游戏的数(shù)值结构(gòu),养(yǎng)成(chéng)线不多,升(shēng)级(jí)需要(yào)的资(zī)源跳(tiào)跃(yuè)很大。有很强的商业设计,数值(zhí)本身就有卡点(diǎn),升级困难(nán)频率低,之一关感(gǎn)觉就很(hěn)明显,说(shuō)到底就是(shì)一个数值导向的(de)游戏。混(hùn)合(hé)变现的商业(yè)主流设计, 免费项目也要靠广告。

三、游(yóu)戏(xì)画(huà)面(miàn)

《疾(jí)风剑魂(hún)》的(de)美(měi)术质量一般,画风(fēng)有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色塑(sù)造(zào)印象不深(shēn)。场景不多,辨(biàn)识(shí)度一般(bān),界面结构比(bǐ)较(jiào)常规,基本能(néng)联想到是什(shén)么(me)。效果表(biǎo)达更加准确易懂(dǒng),有一定的世界(jiè)观, 但是(shì)故事没有详细的介绍,很笼统(tǒng),很牵强。

四、问题和建议

1.漫画解释完(wán)世界观故事后是(shì)白(bái)屏的,但是跳过动画的功能(néng)还是可以用(yòng)的,可以正常进(jìn)入(rù)游戏。

2.主角在用(yòng)剑射箭(jiàn),在(zài)世界(jiè)观层面没有意义,可能(néng)是动作资源不足(zú),不仔细看也(yě)勉强能(néng)接受。

3.刷怪距离有点近(jìn),有一定的压迫感,闪(shǎn)现的空间有限,虽然省了来回(huí)跑,但是明显吃数值(zhí)属性。

4.人物或核心塔冲击效果不明显,建(jiàn)议增加冲击振(zhèn)动(dòng)反馈。然而,这里有一个区(qū)别,如(rú)果以(yǐ)人(rén)为主,那被(bèi)打(dǎ)的效(xiào)果就(jiù)要(yào)挂在(zài)人身上。如果(guǒ)以核(hé)心塔为主,攻击的反馈(kuì)应该挂在塔上。感觉挂塔比较(jiào)合理,毕(bì)竟塔防为主。

5.箭塔的(de)攻击效果不明(míng)显,怪物多了之后,根本看不(bù)到自己在哪里(lǐ)玩,可以(yǐ)考虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实(shí)是塔防,养成(chéng)主要是人物装备和炮塔的升级(jí),画风有点偏向欧(ōu)美漫画(huà旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释),角色战斗的内容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对(duì)这类游戏(xì)有兴(xīng)趣的玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

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