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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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在加点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直(zhí)伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并(bìng)不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能(néng)力,该效果可(kě)以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不(bù小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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