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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个(gè)属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些>技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的(de)玄武甲的测(cè)评的(de)系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的有出(chū)入(rù)的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击没(méi)用了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然(rán)目(mù)标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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