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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

吴亦凡还出得来吗ss="3e8a-6599-6bd5-c686 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/d0f449df7cd28d4ef0440e1a9605a733.jpg" data-fancybox="gallery" title="《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动(dòng)介绍">

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初一起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初脚步(bù),一(yī)起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活(huó)动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了一(yī)段充满(mǎn)幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说中的(de)宝藏;在百狸(lí)之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)需(xū)要(yào)选择(zé)合适的天赋、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组建一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用(yòng),触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行图(tú)片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东吴亦凡还出得来吗方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成(chéng)考核获(huò)取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则(zé):相思(sī)离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级。平衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家都会(huì)被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来(lái)自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一(yī)系(xì)列(liè)任务(wù)中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助(zhù)型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性(xìng)转换给主人的(de)比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置(zhì)时,主人(rén)获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队的(de)模(mó)式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战队(duì)组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会(huì)为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器(qì)开服时间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的(de)服务器以(yǐ)及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜(lán)、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落(luò)云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个(gè)赛(sài)区的玩家(jiā)等(děng)级(jí)差距战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系(xì)统会(huì)给(gěi)等(děng)级低(dī)的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)、法(fǎ)术攻(gōng)击、物理防御、法术防御(yù)、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力(lì)、等(děng)级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人信息寻(xún)找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的(de)【找战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队成员(yuán)中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派(pài)的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战队(duì)时合理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的(de)成(chéng)员不可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战(zhàn)队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队(duì)技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比赛时间内,系统(tǒng)将为(wèi)进入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海(hǎi)选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹配战队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增(zēng)加(jiā),逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹(pǐ)配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和(hé)高(gāo)者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情况相同时(shí)优先比较(jiào)击败数(shù),击败(bài)数情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排(pái)名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束时的(de)排(pái)名(míng),将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛(sài)与八(bā)强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片(piàn)外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到(dào)对(duì)应阶段(duàn),系(xì)统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商(shāng)店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观(guān)的(de)玩家将自动(dòng)解锁。

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