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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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