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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是(shì)以要(yào)塞围城的形式进行持续攻打,需要较多(duō)的玩家数(shù)量,个人是无法(fǎ)完(wán)成的。

在《三(sān)国群(qún)英传-霸王之业》中,城池攻防(fáng)战是核(hé)心玩法(fǎ),攻打城池一般是以要(yào)塞围(wéi)城的形式进行持续(xù)攻打(dǎ),需要较多的(de)玩家数量(liàng),个人是无法完成的(de)。

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一.攻(gōng)城(chéng)准备

攻打城池一(yī)般是以要塞围城的形式进行(xíng)持续(xù)攻打,需要(yào)学问府的城(chéng)池科技,比(bǐ)如扎营(yíng)、屯(tún)兵等,保证要(yào)塞数量和兵量能持续到攻(gōng)下城池(chí),运(yùn)输类科(kē)技则是在从主城补(bǔ)兵过来要塞时需(xū)要。

攻城(chéng)是以集(jí)结形式来攻打的,高级城对于每次集结的(de)队伍(wǔ)兵数会有(yǒu)很高的(de)要求,否(fǒu)则会出现“败”的战绩(jì)大(dà)量增加死伤兵数。所以联盟内部需要分配部分人(rén)员负(fù)责集结,升级外(wài)交府建(jiàn)筑。

二.攻城指挥银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄p>

攻城的指(zhǐ)挥情况很(hěn)大(dà)程(chéng)度上决定攻(gōng)城(chéng)的进度(dù)和(hé)伤亡情(qíng)况,特(tè)别(bié)是对于集结(jié)号的出发顺(shùn)序。一个良好的指挥人员要控制(zhì)好全盟的进军流(liú)程,高级城的进攻中难以保持全(quán)程高强度,所以要看兵力剩余情况和进度(dù)来调控炮灰队(duì)伍(wǔ)和(hé)主力队伍,减少整(zhěng)体(tǐ)的压(yā)力。攻城切记就是不(bù)能乱,不能(néng)急,保(bǎo)持良好的指(zhǐ)挥节奏(zòu)。

要(yào)塞(sāi)围城也(yě)要(yào)讲(jiǎng)究科学合理,一个(gè)集(jí)结号(hào)负责(zé)一边(biān)区域(yù),按(àn)照指挥要求分(fēn)布要塞位置,保(bǎo)证(zhèng)快速,稳定(dìng)的集结节(jié)奏。

三.攻防(fáng)策略

任何(hé)一个(gè)联(lián)盟开(kāi)荒新城(chéng)的时候必定是全力以赴,这会导致(zhì)已占领城池(chí)的防守空(kōng)虚,敌(dí)对联(lián)盟可以很轻(qīng)松的拿(ná)下(xià)你们的原有城池。

在全力开荒(huāng)新城以前,基本都要(yào)对(duì)原有城(chéng)池周边进行巡(xún)查(chá)清理,若出现占领范围(wéi)过(guò)大无法顾忌的情况,就需要友盟出手帮忙(máng)了,进行“暂借”城(chéng)池,在(zài)你们攻城完毕后(hòu)再拿回来。这是联盟管理者(zhě)对于其(qí)他联盟的(de)合纵连横,推测敌盟的发展安排(pái),联系友盟协助(zhù)。

四(sì).城池收(shōu)益

1:部队(duì)加成。出现在1级城池,主要为(wèi)兵种攻防加成,带兵数加成。

2,:宝物(wù)。出现在2级以上城池(chí),2级城池(chí)为预购(gòu)后随机抽取,4-5级(jí)为(wèi)特殊寻宝,可(kě)获得缘分类(lèi)宝物。

3:特殊兵种。出现在(zài)2级以上城池,提(tí)供高(gāo)阶(jiē)兵种(zhǒng)的招(zhāo)募,对比普通兵种有大幅度的优(yōu)势,对全盟战力(lì)有很大提升

4:稀(xī)有武将。6级以上城池出现(xiàn),提供潜龙渊,寻访(fǎng)特定的稀有武将专用,如曹操刘备吕(lǚ)布(bù)等。

5:爵(jué)位。联盟占领城池获得势力值,盟主可由势力值提升爵(jué)位,并分配给成员,加成巨量带兵数(shù)。

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