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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱量27,然(rán)后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是(shì)之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不(bù)会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏(xì)中,随意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动(dòng)的一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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