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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作(zuò)品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面(miàn)质感(gǎn)、出(chū)色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系(xì)列(liè)加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了(lì)物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/6f1fcea33b0ecb5.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而(ér)除了(le)堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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