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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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