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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了那时(shí)候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生(shēng)存(cún)模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌(pái)《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可能打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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