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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎(zěn)么配装 缚丝泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思路分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护(hù)丝线(xiàn)、生成丝线,模(mó)组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记(jì):感应护盾、特殊终结技。

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大师】,用(yòng)其他(tā)喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳(quán)到(dào)力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技,武器(qì)模组(zǔ)推荐(jiàn):推荐【快速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备(bèi)和收起(qǐ)动画(huà),断剑者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发(fā)速(sù)射喷,优势(shì)在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操(cāo)控较低。

《命运(yùn)2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思(sī)路分享

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可以胸部插(chā)一(yī)个【完全充能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证(zhèng)缠结(jié)高伤(shāng)害能砸死杂兵(bīng)触(chù)发(fā)【元素弹(dàn)药】

一(yī)、使用环(huán)境(jìng)

能(néng)近战(zhàn)的都能用,无敌的绿巨人

核心金装(zhuāng)【合成感受(shòu)器】触发(fā)加被(bèi)动增加近(jìn)战吸附距离至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围(wéi)内时(shí):

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤害和超级伤害,持(chí)续(xù) 8 秒。

生物(wù)强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季(jì)移除近战吸附,增加武(wǔ)器操控和填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际(jì)上算两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音负载25发

速射喷操控低但是备弹多(duō),轻质喷备弹少(shǎo)但(dàn)是操控高,具体分析看武器推荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能量,必(bì)带

【守护丝线】能量(liàng)球(qiú)给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可(kě)选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍(bèi)装弹动(dòng)画和 +30空(kōng)中效(xiào)率(lǜ)。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲(jiǎ)状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线(xiàn)】充能(néng)近(jìn)战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬(lǎo)携(xié)带断剑(jiàn)者打拳时候带(dài)这个(gè)用来破屏障,仅(jǐn)提一下(xià))

三、模组(zǔ)(仅提(tí)必要)

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái),拳到力来(lái)

● 手:回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结(jié)技

手臂模(mó)组说明

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触(chù)发【近战快速启(qǐ)动】模组,所以有下列(liè)思(sī)路(lù)。

【手雷快速启动】带速射(shè)喷时候可以(yǐ)选择(zé),需要关注弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时候有3层护甲(jiǎ)充(chōng)能去终(zhōng)结怪,对操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 杀害一只斑鸠是杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪+30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(liàng)(考(kǎo)虑配合赛(sài)季神器模组,选了这个(gè),如(rú)果你已经百力量(liàng)了,考虑其他模组)

【专注(zhù)打(dǎ)击】近战回复职业技能能量(liàng),同时(shí)职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点怪(guài),提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪/收(shōu)起动画持续(xù)时(shí)间倍率,收放的最短(duǎn)持续时间为 100 操控

个人理解:这部分(fēn)动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让准备动画超过100操(cāo)控,收起动画则卡死在100操控(kòng)上限。

【上升(shēng)丝线】触发+30操控(kòng),合(hé)成手s23赛(sài)季加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的操控多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子(zi)时候带(dài),由于轻框备(bèi)弹太少,个人认为必带;用速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时(shí)候可(kě)以选择不带回收,带【支配(pèi)】

印(yìn)记模组

感应(yīng)护(hù)盾是必带的,保证(zhèng)终(zhōng)结时候(hòu)的安全(quán),紧急情况躲伤(shāng)害也能用,必带(dài)

特殊终结(jié)技:3层(céng)护甲充能(néng)给绿弹,保(bǎo)障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个位置有两个(gè)选(xuǎn)择:强力吸引或(huò)时间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合复原(yuán)的回血和碎片的织造(zào)铠甲,个人觉得还不错的选(xuǎn)择,可以(yǐ)带(dài)

时间膨胀:携带【活力洗礼】时候带这个(gè),保证护甲充能层数

其(qí)他模组(zǔ)

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦(tǎn)没事干(gàn)放个盾来(lái)回转技(jì)能,个人(rén)觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠(chán)结触(chù)发(fā)碎片【狂(kuáng)怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模(mó)组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射(shè)锥体大(dà)小,0.95x准备动画(huà)。(徒(tú)手握把是(shì)为腰射弓服务的,提升腰射命中率在弓的准(zhǔn)心上很明(míng)显(xiǎn),在喷子上(shàng)实测(cè)不明显且只给(gěi)0.95的抬枪速度,不管收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上加霜的喷子(zi)推荐(jiàn),建议(yì)都去试试手感,喷子比(bǐ)较看(kàn)个人(rén)喜好,喷子带一把即可,个人(rén)推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空(kōng)2发)

另外一把带(dài)环境对策武器,3号位用(yòng)推推、心(xīn)影

1号位

轻质框(kuāng)架(jià)用突击(jī)弹(dàn)匣防(fáng)卡喷(pēn)

荒(huāng)原(yuán)M5:(枪管套筒+突击(jī)弹(dàn)匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大师射程(chéng))手感超棒有特(tè)殊动(dòng)画(huà),自带枪厂特性【热(rè)切换】加操控(kòng)

(轻质框架(jià)备弹劣势(shì),但是操控高切(qiè)枪更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加(jiā)上(shàng)枪厂特性,大(dà)师(shī)选了射程,当然你也(yě)可以(yǐ)继续大师操控(kòng))

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程)轻质框架,面板怪(guài)物。相比速射框架备弹劣(liè)势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是(shì)为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复钩爪,提升容错(cuò),顺(shùn)便换(huàn)个弹,其他(tā)也没什么(me)好选的,选其他不(bù)如直接金(jīn)中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛(sài)季模组(zǔ)单频(pín)大师(shī)),携带断(duàn)剑者不带上升丝线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰坦会(huì)得到【合成手】给的操控(kòng)和装填,推荐(jiàn)选大(dà)师射程(chéng))

一小步:枪(qiāng)管套筒(tǒng)+战术弹(dàn)匣(xiá)+金中(zhōng)+雪(xuě)上,主(zhǔ)手(shǒu)速射喷,备弹(dàn)多

2号位

固定(dìng)低音(yīn)(金中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):虚空速射框架,25发(fā)备弹,枪声清脆,个(gè)人(rén)爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空速射框架,同固定(dìng)低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+盗墓+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射框架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自(zì)带(dài)瞄准镜

固(gù)定负载(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性速(sù)射框(kuāng)架,其实是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性轻(qīng)质框(kuāng)架,备弹(dàn)拉胯,不推荐,固(gù)定负(fù)载下位

总结(jié)

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结(jié)砸怪,但是如果缠结砸不(bù)死(sǐ)怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技,会缺绿弹(比如带断(duàn)剑者(zhě)、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少(shǎo))

断(duàn)剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】能给近(jìn)战(zhàn)10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹(dàn)15发速射(shè)喷(pēn),优势在于25发备弹,缺点是(shì)操控较低,需(xū)要(yào)其他手段(duàn)去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低(dī)音(yīn)】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配(pèi)合威能(néng)位(wèi)推(tuī)推、心影带虚(xū)空弹药回收,弹药(yào)经济更好,所以个(gè)人爱用(yòng)

五、操(cāo)作手(shǒu)法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能(néng)近战(zhàn)

进(jìn)阶(jiē):

抓钩Q+喷子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪(xuě)上)+近(jìn)战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备(bèi)注(zhù):

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子打不中(zhōng)的可(kě)以弄个(gè)外置准(zhǔn)心,瞄准喷(pēn)的(de)散(sàn)布更小(xiǎo),能右键(jiàn)尽量右(yòu)键

2、保证有织造(zào)铠甲前提下,尽量把技(jì)能留(liú)给(gěi)精英怪,三层近战cD冷却不同,第(dì)3层(céng)<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全清(qīng)空后cD很长,杂兵(bīng)直(zhí)接普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击锤(chuí)死

大(dà)招:右键左左左(zuǒ)左循环

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