橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(s孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好hǒu)雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动(dòng)神(shén)器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好

评论

5+2=