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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上(shàng)都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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