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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后,接(jiē)下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的(de)伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的(de)同时回(huí)复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出(chū)可(kě)辅(fǔ)助。 

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