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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

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本作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战(zhàn),各(gè)自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果也是极(jí)为(wèi)丰富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由(yóu)作战。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗(ma)。本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都能够(gòu)推翻。高机动性的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作(zuò)虽然是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的(de)技能能(néng)够(gòu)带来(lái)的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其品(pǐn)质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏后(hòu)无法更换配置和角色(sè),所以脑洞(dòng)的开发更多的是在游玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种,血量依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低(dī)但是跑得快作为携带目标跑路是(shì)较为好用的,壮体型各项均衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型牺牲了移动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力。

除开(kāi)射击游戏统一的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷外,还包(bāo)括(kuò)可破(pò)坏墙(qiáng)壁(bì)的道具、能快(kuài)速移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡(dǎng)*的护盾等(děng)各种不(bù)同效果的(de)装备道具。

由于(yú)其种类效果(guǒ)实(shí)在是特别的多,所以(yǐ)在每(měi)次开始游戏前小编也总是会因(yīn)为“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想带上”但(dàn)位置却不(bù)够而(ér)烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色配置有着很(hěn)多(duō)不同的注重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就自己构建了一套(tào)以破坏(huài)建(jiàn)筑为(wèi)主(zhǔ)的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配(pèi)能够(gòu)有(yǒu)着不(bù)一样的(de)玩法体验,游玩的(de)感受会发生极大的变(biàn)化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震(zhèn)撼的场景破(pò)坏

游(yóu)戏内(nèi)存(cún)在着场景(jǐng)破(pò)坏(huài)这一(yī)特色内容,大家(jiā)可(kě)能会疑(yí)惑这种内容算(suàn)什么特(tè)点,很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由的。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时候可以来(lái)几个(gè)炸弹从他们的头顶(dǐng)或者脚下(xià抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠)突破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目(mù)标掉落(luò)至下一层,甚至能(néng)够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同类(lèi)游戏的(de),即使(shǐ)是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏(huài)建筑物的,但是(shì)本作(zuò)全破(pò)坏的(de)体验有着(zhe)很大的(de)新鲜(xiān)感(gǎn)和(hé)金币爆一地(dì)的视觉感(gǎn),以(yǐ)各(gè)种各样的战术收获无与(yǔ)伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角色(sè)选择可(kě)重复(fù),这是一个乐(lè)趣点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的(de)爽(shuǎng)、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平(píng)衡的(de)武(wǔ)器(qì)下,甚(shèn)至有时(shí)候(hòu)两人对枪,一弹夹(jiā)下去两人(rén)还在(zài)活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜(qián)力,且目前表现就非常好(hǎo)的(de)之一(yī)人称(chēng)射击竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存在一定的平衡问题(tí),但处于测试阶段有着充足的世(shì)界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也在积极解决,总的来说(shuō)这是一(yī)款能够玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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