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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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