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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》探索一起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生(shēng)硬地充满了(le)故(gù)事。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一(yī)起(qǐ)关于时(shí)空法阵(zhèn)的异常事件(jiàn)——这来自(zì)你的一(yī)名死(sǐ)去的(de)故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满了故事。如果日记里(lǐ)只(zhǐ)有主线(xiàn),没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里(lǐ)的(de)缺陷应该(gāi)是这些情节没(méi)有融入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜(mí)获得一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应该(gāi)会更(gèng)有(yǒu)意思(sī)。比如你可以简化(huà)一些日记(jì)内容,用另一种方(fāng)式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日(rì)记了(le)解到这个人和她的(de)同伴(bàn)的一些信(xìn)息(xī),然(rán)后通过(guò)解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一(yī)步获取信息,就不要一(yī)下(xià)子输出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以穿越(yuè)时空的少女,旁(páng)边还有智(zhì)能助(zhù)手进行辅助。主控制器(qì)和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的不错。

解谜(mí)没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨(mó)。有(yǒu)一点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是,有几个(gè)游戏测试的是(shì)临时(shí)记忆,比如(rú)“手绘符文”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要我从(cóng)几个中选的话(huà),完(wán)全没有问题(tí),但是(shì)在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩(wán)家来(lái)画,没有照(zhào)片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着描。

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总(zǒng)体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的(de)游戏,它的整(zhěng)体框架很完善(shàn),需要(yào)的东西(xī)都有,但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都(dōu)属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论(lùn)世界(jiè)观还是(shì)符(fú)文(wén)都是作者潜心设计的(de)游戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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