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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众(zhòng)不同的那个,是世界的(de)救世主。即(jí)使(shǐ)你将在(zài)战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了(le),前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条路,没(méi)什么(me)好说的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击(jī)到他(tā),但是近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的地(dì)方要(yào)么(me)是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中(zhōng),如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或(huò)者(zhě)较强的(de)可(kě)操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是(shì),会(huì)瞬间闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直(zhí),你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了(le)可能还会有(yǒu)地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏(píng)攻击(jī)追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是(shì)不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套(tào)装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差(chà)了(le)一半以上,在(zài)游戏(xì)中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验(yàn)多套玩法离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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