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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàn是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗g)之(zhī)一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所以要(yào)区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使(sh是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗ǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对(duì)野兽造成的伤害提高

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