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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家(jiā)的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距(jù)开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数差(chà)不(bù)多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有(yǒu)深渊(yuān)都(dōu)要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次的(de)决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬(bān)砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最多的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没(méi)有(yǒu)任(rèn)何(hé)手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意思的(de)是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化(huà)太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗p>

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗没(méi)有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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