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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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