橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

评论

5+2=