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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须(xū)的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的(de)风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人(rén),造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷(léi)元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的(de)同(tóng)时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用(yòng)。 

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3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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