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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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  暗黑2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级以下的玩家如果(guǒ)和怪物的等级相差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验的。关(guān)于暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及暗黑2等级差多少没(méi)经验(yàn)能玩,暗(àn)黑2等级(jí)相差多(duō)少(shǎo)才(cái)有(yǒu)经验,暗黑2超过多少级没经(jīng)验,暗(àn)黑(hēi)二等级经(jīng)验,暗黑2经验范围等问题,农(nóng)商网将为你整理以下的生活知识:

暗黑(hēi)是暴(bào)雪(xuě)的游戏(xì)吗(ma)

  是的,暗黑是(shì)暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱(yú)乐公(gōng)司(sī)推出的一款动作RPG经典游戏系(xì)列,

  英文名Diablo,源于(yú)西班牙凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点语(yǔ),意为(wèi)魔王(wáng)、恶魔的意思。

暗黑(hēi)2等级差多少没经验能玩

  1、25级(jí)以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相差很小(5级以内(nèi),包括5级),会得(dé)到100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩家和(hé)怪物的(de)等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得(dé)到5%的经(jīng)验。

  《暗黑破坏神(shén)2》是美国暴(bào)雪(xuě)娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮(bàn)演游戏(xì),于(yú)2000年上市。

  游戏中玩(wán)家创(chuàng)建属于自己的角色,在一片片(piàn)暗黑大地上奔(bēn)跑、杀敌、寻宝、成(chéng)长,最终打(dǎ)败(bài)统治各个大陆(lù)的(de)黑暗势(shì)力(lì),拯救游(yóu)凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点戏中的各个种族。

求教:暗黑2经验(yàn)是(shì)怎么(me)算的?

  经(jīng)验的获得跟(gēn)开图(tú)没关(guān)系。

  经验(yàn)获得的多(duō)少只跟等级差异与(yǔ)游(yóu)戏人数有关(guān)。

  简单的说,前25级(jí)有等(děng)级差异经验(yàn)惩罚很高,你25级(jí)以前去(qù)噩梦是(shì)得不(bù)到完(wán)整经(jīng)验的,所(suǒ)以战网练级(jí)一般(bān)是8开单刷1~2幕(第三幕怪(guài)等(děng)级高经验惩罚也高)最(zuì)多1小时到25级杀3BB,再进(jìn)噩(è)梦1小时左(zuǒ)右(yòu)40级杀3BB,再(zài)进(jìn)地狱到60级杀(shā)3BB,然后就是KB练级~这(zhè)个流程的目的(de)就是为了(le)尽量避免(miǎn)过高的经验惩(chéng)罚

  3BB经验(yàn)是(shì)固定的不存在经验惩罚(fá),所以(yǐ)20级杀简单3BB与(yǔ)40级(jí)杀简单3BB得(dé)到(dào)的经验一样。

  第一次游戏(xì)杀(shā)BOSS也有经验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下(xià)图(tú)蓝(lán)色为最佳升级路(lù)线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你(nǐ)多(duō)少级应该去哪(nǎ)个难度哪一(yī)幕练级经验(yàn)最(zuì)多。

  左边一列是等级(jí),横排是三个难度的五幕(mù),数值就是(shì)经验值百分比,最右边是等级(jí)高了之后的经(jīng)验惩罚。

  70级(jí)开(kāi)始惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽(suī)然蓝色为最(zuì)佳路线,但是最后结果还(hái)要看基数,就是第二(èr)排的数字(zì),代表这一幕怪(guài)的(de)平均经(jīng)验值(zhí)。

  还有问题可留言。

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