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大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费(fèi)了(le)魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八(bā)、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹(shā)那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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