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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思huī)复(fù)祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

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【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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