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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血(xuè)生(shēng)存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一(yī)般(bān),前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单(dān)位回(huí)血,强化自身生存(cún),适用场合只适合竞(jìng)技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺(sì)助大圣(shèng),玄(xuán)英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群(qún)体(tǐ)降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时候治(zhì)疗(liáo)己方所(suǒ)有(yǒu)人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效(xiào)率(lǜ),也是配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个单(dān)位气血(xuè)不足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必(bì)然六道,此(cǐ)外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则(zé)综合(hé)输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存(cún)

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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