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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

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我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少(shǎo)阳(yá揆诸当下的意思是什么,揆诸当下读音ng)1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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