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光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是(shì)主角了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的角色(sè),而且(qiě)输出(chū)其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

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原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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