橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(q寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册īng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

评论

5+2=