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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大(dà)量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶段–打bos涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗s主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机(jī)制(zhì)。其(qí)中第2个(gè)机制是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这(zhè)个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的(de)造成的伤(shāng)害也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要(yào)把队(duì)长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么(me)就优(yōu)先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队(duì)长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配(pèi)打的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的(de)。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终400%的(de)增(zēng)伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己(jǐ)的(de)打之一个(gè)翅膀的(de)伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边(biān)的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害(hài)之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也(yě)抢不(bù)过(guò)别(bié)人。就(jiù)只能切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最少(shǎo)的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据(jù)伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭(dā)配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机(jī)制一样(yàng)的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关(guān)系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也(yě)是(shì)一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心。

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