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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤(shāng)害(hài)。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击(jī)破(pò)特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂(liè)伤(shāng)】来自(zì)于(yú)战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大生命值,但更高(gāo)上限受(shòu)制于自身的攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人(rén)血量超(chāo)过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来(lái)个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程中可以忽(hū)略掉(diào)更大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击(jī)上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸(xī)血或增(zēng)伤技(jì)能的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

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小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但(dàn)是当天赋满4层后无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀(shā)技只能回(huí)复基础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快(kuài)溢出时(shí)建议先将当前层数消耗(hào)一波(bō)避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打(dǎ)部分次数变多,从基(jī)础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一开始(shǐ)也是这么(me)想的(de),但看到星魂6的时候我才发(fā)现原来还(hái)是有点用(yòng)的(de),虽然不多(duō)但的确有提升,有需(xū)要的玩(wán)家可以查看下(xià)文(wén)的星魂(hún)部(bù)分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友(yǒu)在玩(wán)卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但(dàn)实际上这(zhè)么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自身提供(gōng)一层额(é)外(wài)天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢(lú)卡的秘(mì)技的(de)随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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