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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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