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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高(gāo)机(jī)动性(xìng)的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击游(yóu)戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都能玩好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是(shì)一(yī)款射击(jī)游戏(xì),但是允许玩家进行的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性的(de)射击(jī)对战,各自(zì)不同的技(jì)能(néng)能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就有多(duō)大

在游戏(xì)对(duì)战前选(xuǎn)择(zé)角色,进(jìn)入游戏后无(wú)法(fǎ)更换(huàn)配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自定(dìng)义配置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体型(xíng)区分(fēn),简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次(cì)提(tí)高移速逐渐降低。可装备(bèi)的武(wǔ)器(qì)和(hé)道(dào)具(jù)都(dōu)各不(bù)相(xiāng)同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快作(zuò)为携带目标跑路是较为(wèi)好用的,壮体(tǐ)型各(gè)项均衡(héng),胖体型(xíng)牺牲了(le)移动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一的(de)丰富*和投掷手雷外,还包(bāo)括可(kě)破(pò)坏墙壁的道具(jù)、能快速移动(dòng)的绳(shéng)索(suǒ)、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同效(xiào)果的(de)装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效(xiào)果实在是特(tè)别的多(duō),所以(yǐ)在每次开(kāi)始游(yóu)戏前小编也总(zǒng)是会因为(wèi)“这也想装备,那也(yě)想带(dài)上”但位置却(què)不够而烦恼。

能(néng)够自定义创(chuàng)建的角色配(pèi)置有着很多不同(tóng)的注重(zhòng)方向,如小编在上次测试中(zhōng)就自己(jǐ)构(gòu)建了一套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通(tōng)过不(bù)同效果(guǒ)的道具(jù)和武器(qì)搭配(pèi)能(néng)够有着(zhe)不一样(yàng)的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保持极(jí)高的新鲜体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼的场景破坏(huài)

游戏内存(cún)在着场景破坏这一(yī)特色内(nèi)容(róng),大家可能会疑惑这种内(nèi)容算什(shén)么特(tè)点,很(hěn)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子多游戏都(dōu)有。但本作的(de)场景(jǐng)破坏是极(jí)度自(zì)由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上(shàng)有一(yī)队以重火力守着,这时候可以来几(jǐ)个炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个(gè)爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋(mái)在(zài)废墟中,这也(yě)是(shì)区(qū)别于同类游戏的,即(jí)使是载体被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能(néng)够随意(yì)变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验(yàn)有着(zhe)很大(dà)的新鲜(xiān)感和金币(bì)爆一地的视(shì)觉感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收获(huò)无(wú)与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同(tóng)角色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平(píng)性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的(de)武器,让(ràng)人完(wán)全(quán)无法找到公(gōng)平竞技(jì)的感觉蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验(yàn)下(xià)来就是,砸的(de)爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破(pò)坏(huài)平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚(shèn)至有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦乱跳(tiào)。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本作是(shì)一款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存在一(yī)定的(de)平衡问(wèn)题,但处于测(cè)试阶(jiē)段(duàn)有(yǒu)着(zhe)充足的世(shì)界发掘(jué)这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的(de)来(lái)说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入(rù)手(shǒu)体验。

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