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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒(s拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?ā)的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具(jù)。每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外四个(gè)则(zé)会来(lái)自当前(qián)房(fáng)间的道具池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子里的道具(jù)弹开了一样(yàng));但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道具(jù)生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过程中(zhōng)获得该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一(yī)轮道(dào)具(jù)选择中生(shēng)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?效。

见到作为选项拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?的(de)道具(jù)和在正常(cháng)游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯之(zhī)剑(jiàn)、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座道具不受错误(wù)王冠(guān)的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩家拥(yōng)有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。

该道(dào)具的(de)外(wài)观看起来(lái)像是(shì)出现了由游戏漏洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似乎是受(shòu)到(dào)了错(cuò)误(wù)技的(de)影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也(yě)不同寻(xún)常(cháng),因为大(dà)多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道(dào)具都是通过使用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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