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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪避多(duō)维(wéi)出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高(gāo)输(shū)出(chū),就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(né病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语ng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是(shì)每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平(píng)民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的(de)所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得(dé),虽然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本(běn)命(mìng)却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退(tuì)之(zhī)外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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