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天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚(xū)无命(m天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜ìng)途物理角色,技(jì)能均为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合(hé)能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

战(zhàn)技基础回能(néng)30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并(bìng)不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战技(jì)天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜的加(jiā)成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更高上(shàng)限(xiàn)受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计(jì)算过程中可以忽(hū)略掉(diào)更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技(jì)能

效(xiào)果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能(néng)的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层(céng)天赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先(xiān)将(jiāng)当前(qián)层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化(huà)普(pǔ)攻

在(zài)解锁相应额外技(jì)能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基础的3次(cì)变为(wèi)了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一(yī)开始(shǐ)也是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确(què)有提升,有需要的玩家可以查看下文的星(xīng)魂部(bù)分,这(zhè)里(lǐ)不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门给没(méi)有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再一次强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点(diǎn)用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全(quán)体(tǐ)造成1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般(bān)不会用卢卡秘技(jì)起手。

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