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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个随(suí)机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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