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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具(jù)选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效(xiacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ào)果

每(měi)当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低道(dào)具变换(huàn)的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具(jù),另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要(yào)一个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是(shì)如果角色获(huò)得(dé)了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具(jù)生成(chéng)时便可拾(shí)取该道具,可互(hù)动(dòng)实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和(hé)堕化以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得(dé)该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和在正across 和 cross的区别,cross和across区别和用法常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视(shì)觉错(cuò)误(wù):如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外(wài)观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这也使(shǐ)得该(gāi)道(dào)具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是(shì)堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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