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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队(duì):格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加(jiā含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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