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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周(z进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句hōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句)人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大(dà)招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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