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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%单亲家庭是什么意思更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí单亲家庭是什么意思)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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