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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不(bù)太容易观测到来向和距离;更好接近目标(biāo)再发射(shè),不要给(gěi)飞行员太(tài)多反应(yīng)时间(jiān);

战地2042是(shì)一款之(zhī)一人称射击(jī)游(yóu)戏(xì)类游戏,它有着非(fēi)常宏大的战(zhàn)场定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别背景,吸引了许许多多的(de)玩家(jiā)。这次给大家分享的是(shì)战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往(wǎng)机身(shēn)下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧面被弹面积更大(dà),后方飞(fēi)行(xíng)员不太容易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;更好(hǎo)接近目标再发射,不要(yào)给飞行(xíng)员太多(duō)反应时间;

薯薯在(zài)驾驶直升(shēng)机(jī)时(shí),每每听到一段(duàn)高频的尖啸(xiào)声,总会(huì)立(lì)马(mǎ)放弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标(biāo)键盘(pán)一通手忙(máng)脚乱的操作,规(guī)避那逐(zhú)渐靠(kào)近(jìn)的恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超(chāo)人艾(ài)维利娜·莉(lì)丝一直是2042反载的扛把子,在别的(de)工程(chéng)兵只能(néng)选择(zé)携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝说(shuō):我两个都要!试问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着(zhe)极其离(lí)谱的(de)转向(xiàng)灵敏度和(hé)燃(rán)料量,没有命(mìng)中的话甚至可以绕回(huí)来(lái)再次(cì)攻击(jī),直(zhí)升机面对一个tv弹就要(yào)躲两三(sān)次;加力(lì)速度甚至超越固(gù)定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在的tv弹算是较为(wèi)合适(shì)的(de)强度(dù),主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟,固定翼(yì))也有着(zhe)一击(jī)毙(bì)命的能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞(fēi)行员通常会扣(kòu)住s降(jiàng)高度获(huò)得更快的规避速度,同时进行偏(piān)航,另(lìng)外直升机倒飞速度其(qí)实比正飞要快(kuài),如果tv弹(dàn)来自(zì)前方(fāng),我(wǒ)可能会(huì)选(xuǎn)择项(xiàng)侧后(hòu)方飞行,用速度和偏(piān)航拉开(kāi)与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定是会掉(diào)高度的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机,可(kě)以:

往(wǎng)机身(shēn)下方拉预(yù)判(pàn);

从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞(fēi)行员不太(tài)容易(yì)观测到来(lái)向(xiàng)和距离;

更好接近目(mù)标再发射,不(bù)要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时(shí)间;

射(shè)后即按shift加(jiā)力,tv弹被(bèi)砍后加(jiā)力速度仅增加0.1,不会(huì)更难操控(kòng)但(dàn)会更快接近目标(biāo),原因同上一(yī)条;

打完之一发后换个(gè)地方再打(dǎ),飞行(xíng)员(yuán)会(huì)根据tv弹的轨迹(jì)判断(duàn)出你的大致位置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击目标的时候(hòu)发起(qǐ)攻击,他们通(tōng)常(cháng)会贪那么一口,想舔死最后一个步兵或(huò)者收掉残(cán)血地载再进行规(guī)避,最后(hòu)反而(ér)获得(dé)人头的不是他们(men)。

隐直虽(suī)然有着更(gèng)大的直线(xiàn)飞(fēi)行速度(dù),但(dàn)是手感比较砖,惯性很(hěn)大,是(shì)最(zuì)有可能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而且(qiě)通常不会给你二次攻击的机会。较好的武直飞行员为了照顾炮(pào)手或者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的时候,会(huì)进(jìn)行相对的(de)悬停(tíng),只(zhǐ)进(jìn)行小幅(fú)度(dù)飘移,或者使(shǐ)用127mm*打(dǎ)地载会(huì)进入一种俯冲+盘旋的状(zhuàng)态。这种时候(hòu)路线较好预判,还(hái)是建(jiàn)议(yì)使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声,而且弹速更(gèng)快,也能对武直一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛季(jì)到底算增强还是削(xuē)弱我现在不敢确定,虽然载具部件(jiàn)被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停用,也就(jiù)是说阿(ā)三自己的风险增加(jiā)了,但是(shì)给队友上前拆(chāi)载具的(de)机会增多了。如果你想用阿三针对载具,我推测更好是在队友(yǒu)已经对载具发起进攻(gōng)的时候(hòu)再进(jìn)行黑入。

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一般载具玩家的思(sī)路(lù)都是(shì):进(jìn)入交(jiāo)战(zhàn)区(qū)攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击--立(lì)刻打开(kāi)aps/打烟/交热诱--撤出交战区(qū)修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷(lěng)却--再(zài)次攻击。很明显(xiǎn)在其准备撤出的(de)这段时间进行(xíng)黑入是更(gèng)好的。如果(guǒ)硬是(shì)单人黑(hēi)入(rù)没有队友配(pèi)合,那么(me)车(chē)组会有充分的精力去针对你这个落单分(fēn)子(zi)。反载只有小队配(pèi)合,效率才是更高的。一个反载小队的能力不(bù)亚(yà)于用载具对抗载具!希望大家动动小(xiǎo)手(shǒu)在公屏(píng)打字(zì)建议(yì)路(lù)人队友(yǒu)配合自己,或者(zhě)找个游戏搭(dā)子(zi)、摇你的好兄弟一起组建(jiàn)AA team和(hé)AT team。

最后说说电(diàn)坦,DIcE亲(qīn)手造(zào)的(de)爹要不是我现在处于(yú)半退游(yóu)的(de)状态(tài)否则我根(gēn)本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载(zài)具(jù),它本当(dāng)作为一(yī)辆坦歼在战(zhàn)场游走,可(kě)受当(dāng)时宣传(chuán)片(piàn)电(diàn)坦一炮轰下(xià)*的(de)影(yǐng)响,基本所有电坦玩家(jiā)都(dōu)用这(zhè)出生载(zài)具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架(jià)载定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别具(jù),搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱后还(hái)是(shì)有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是(shì)它对步兵(bīng)的攻击效率极(jí)低,对(duì)载(zài)具的(de)杀伤效率极(jí)高(gāo),这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它(tā)的原因:为(wèi)了留住在游戏(xì)中占(zhàn)比较多的步战玩(wán)家而保(bǎo)有这么个畸形(xíng)产物。用它来攻(gōng)击(jī)空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更(gèng)好(hǎo)的(de)俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再配合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可(kě)以远近通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐(yǐn)直(zhí)投弹,不过s5有段时(shí)间爱(ài)尔兰佬的aps连隐直的高阻炸(zhà)弹都能挡(dǎng),不(bù)知现(xiàn)版(bǎn)本如何,反正听到呼(hū)啸(xiào)声(shēng)立刻移动(dòng)车体就(jiù)对(duì)了。

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