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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一般是以要塞围城的形(xíng)式进行持续攻打,需要(yào)较(jiào)多的(de)玩家数(shù)量,个人是无法完(wán)成(chéng)的。

在(zài)《三国群(qún)英传(chuán)-霸王之业(yè)》中,城(chéng)池攻防(fáng)战是核(hé)心玩(wán)法,攻打(dǎ)城池一(yī)般是(shì)以要塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需要较(jiào)多的(de)玩(wán)家数量,个人是无法完成的。

一.攻城准备(bèi)

攻打城池一(yī)般(bān)是以要塞围城的(de)形式进(jìn)行(xíng)持续(xù)攻(gōng)打,需要学问府的城(chéng)池(chí)科技(jì),比如扎营(yíng)、屯兵(bīng)等,保证要塞数量(liàng)和兵量(liàng)能持续到攻下城(chéng)池,运输类科技则是在从主城补(bǔ)兵过来要塞时需要。

攻(gōng)城是以集结(jié)形式(shì)来攻打的,高级城(chéng)对(duì)于每次集结的队伍兵数会有很高的要(yào)求,否则(zé)会出(chū)现(xiàn)“败”的战绩(jì)大量增加死伤兵数。所以联盟(méng)内部需要分配部分人员负责集结,升级外(wài)交府建筑。

二.攻(gōng)城指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大(dà)程度(dù)上决(jué)定攻城的进度和伤亡情况,特别是对于集坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法结号的出(chū)发(fā)顺序。一个良好的指(zhǐ)挥人员要(yào)控(kòng)制(zhì)好全盟的进军流(liú)程,高(gāo)级城的进攻中难以保持全(quán)程高(gāo)强度(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法dù),所以要(yào)看兵力剩余情况(kuàng)和进度来调(diào)控(kòng)炮灰队伍和(hé)主力队伍,减少整体的压力。攻城切记就是(shì)不能乱,不能急(jí),保持良好(hǎo)的指挥(huī)节奏。

要(yào)塞围城(chéng)也(yě)要讲(jiǎng)究(jiū)科(kē)学(xué)合理,一个集(jí)结号(hào)负责一边区域,按照指挥(huī)要(yào)求分布要塞位置,保证快速(sù),稳定的集结节奏。

三.攻防策略

任何一个联盟开荒新(xīn)城的时候必定是(shì)全力以(yǐ)赴(fù),这(zhè)会(huì)导致已占领城(chéng)池的防(fáng)守空虚,敌对联(lián)盟可以很(hěn)轻松(sōng)的拿下你们的原有(yǒu)城池。

在全力开荒新城(chéng)以前,基本(běn)都要对(duì)原有城池周边(biān)进行巡查(chá)清(qīng)理,若出现占(zhàn)领(lǐng)范围过大无法顾忌的情(qíng)况,就需(xū)要友(yǒu)盟(méng)出手帮(bāng)忙了,进行“暂借”城池,在你们(men)攻(gōng)城完毕后再拿(ná)回来。这(zhè)是联盟管(guǎn)理(lǐ)者对(duì)于其(qí)他联盟(méng)的合纵(zòng)连横(héng),推测敌(dí)盟的发(fā)展安排,联(lián)系友盟协助(zhù)。

四.城(chéng)池收(shōu)益

1:部(bù)队(duì)加成(chéng)。出(chū)现在1级城(chéng)池(chí),主要(yào)为兵种攻防(fáng)加成,带兵数加成。

2,:宝物。出(chū)现(xiàn)在2级以(yǐ)上城(chéng)池(chí),2级城池为(wèi)预购后(hòu)随机(jī)抽取(qǔ),4-5级为(wèi)特(tè)殊寻宝,可(kě)获得缘分类(lèi)宝物。

3:特(tè)殊兵种。出(chū)现在2级以(yǐ)上城池,提供高(gāo)阶兵种的招募,对比(bǐ)普通兵种有大幅度的优势,对全盟战力有很大(dà)提升

4:稀有武将。6级以上城池出现,提供(gōng)潜龙渊,寻访特定的稀(xī)有武将专用,如曹操(cāo)刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联盟占领城池(chí)获得(dé)势力值,盟主可由(yóu)势力(lì)值提(tí)升爵位(wèi),并(bìng)分配给成员(yuán),加(jiā)成巨量带兵数(shù)。

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