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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来(lái),被动(dòng)技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技(jì)能两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的(de)差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的(de),当然最(zuì)后也要(yào)看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的(de)暴击(jī)概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输(shū)出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流(liú)不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也(yě)只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所以自己的(de)生存也(yě)很(hěn)重要,有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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